使用 macOS 一个月以来的一些感受

2018/02/10

多图预警!!!

其实很早之前我就想用 macOS 了。因为 macOS 在内核方面是基于 BSD 的,而 BSD 是基于 Unix 的,所以在很多时候可以在开发方面能获得与 Linux 相近的体验(毕竟 Linux 也是基于 Unix 的)。然而 macOS 的好用程度和美观(这个才重要)远超 Linux,在应用程序的生态方面也不输 Linux。

嗯?你说 macOS 下没什么游戏,反正我除了玩能跨平台的 Minecraft,别的不玩。Hmmm,我 Steam 上还有个小游戏 Art Of Gravity 是支持 macOS 的。

然而黑苹果并不是一件简单的事,我也没这精力去搞。直到上个月,我的一个同学开始折腾黑苹果,然后我就叫他帮我安装。就目前的结果是,他给他的笔记本虽然勉强安装上了,但是各种 bug;但在我的台式机上把系统安装之后仅仅是缺少 N 卡驱动,然后把驱动打上就可以达到挺爽的体验了。(反正是我的那个同学搞定嘛,哈哈)

外观

好看是最重要的!Visual Studio Code 在 Windows、Linux、macOS 三个系统下的外观表现,Windows 下是最差的,而 macOS 下是最漂亮的。可惜了,我只能使用比较渣的二手显示器,所以显示器成为了显示效果的瓶颈。

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这个 VS Code 的主题是 Palenight Theme。(需要先安装 Material Palenight Theme 扩展)

macOS 还有一个我一直羡慕的功能是截图带阴影,看看上面的图片就知道了。(不过我不知道最终在博客的页面能不能很好的表现)

影音播放

视频播放器必然是选择 IINA,它基于 mpv 制作而来,开源在 GitHub,我已 star。

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它的整个播放界面也很干净:

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至于音乐播放器,如果是播放网络的那肯定是网易云音乐,然而网易云音乐 macOS 版客户端不能直接播放本地的音乐文件,也不能更改下载保存目录,所以播放本地肯定不能用它。

哎,要是 foobar2000 有 macOS 版有多好。到目前我的没找到在 macOS 下好用的本地音乐播放器,暂时用着 VOX 先。iTunes 的话因为不支持 flac 格式因此可以无视了。

应用生态

基本上我需要用的应用还是有的,不过我并不是从 App Store 下载,因为未知原因我没法在 App Store 上登录我的 Apple ID。所有的应用都要手动下载然后安装。

出乎我意料的是,Free Download Manager 有 macOS 版,赞!

然而苹果的生态其实是比较封闭的。像我这样以 MTP 方式连接我的 Android 手机,macOS 是识别不了的,要安装一个由 Android 官方提供的驱动。另外如果想通过手机以 USB 的方式共享网络给电脑,也需要额外安装驱动。

macOS 本身是没有包管理器的,安装 Homebrew 就行。

操作和交互

由于习惯了 Windows 下的那套操作,在 macOS 下多多少少有些不适应。举个例子,Finder 中对着一个文件右键弹出的菜单长这样:

屏幕快照 2018-02-10 上午11.06.47.png

Windows 下的「属性」在这里是 「显示简介」;「复制」并不像 Windows 那样复制到剪贴板,而是直接在原地(即当前目录)做个副本,如果想复制到剪贴板,那应该选择「拷贝“…”」。还有,没有「剪切」吗?

文件系统

macOS 只能对 NTFS 分区进行读,不能写。所以我只能划个 exFAT 来保证两个操作系统都能读写。要是划个苹果自己的 APFS 分区,Windows 就没法操作了。

总结

在 macOS 方面,我完全是个新手,再加个我习惯了使用 Windows,所以得花不少时间去摸索和适应。

以上。